Coded Arms Preview
<i><B><p>
First person shooters op een handheld werken meestal niet. Simpelweg omdat je een muis of een analoog stick mist. Met de PSP en de DS lijkt daar verandering in te komen, en dus staat de eerste FPS alweer in de rij voor de PSP: Coded Arms.</i><br><br></B>
Op de PSP zit een analoog stick. Deze werkt niet precies als die op de PS2, Cube en Xbox, maar het idee komt op hetzelfde neer. Eerdere pogingen om op de GBA een soort van 3D shooters te maken waren niet zo succesvol. Dit kwam omdat op de GBA iets miste waarmee je makkelijk om je heen kon kijken. Meestal moest je één van de schouderknoppen ingedrukt houden en op die manier om je heen kijken. Maar dat werd nooit zodanig uitgewerkt dat het echt lekker werkte. Met de komst van de PSP inclusief analoog stick, moet dat allemaal wat lekkerder gaan werken. En vandaar komt Konami met Coded Arms, een shooter op een handheld.</p> <br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23231.jpg"></center><br><br>
<p>
Coded Arms speelt zich af in een reusachtige VR wereld. Deze wereld werd ontwikkeld voor het trainen van soldaten, zodat die weer konden vechten tegen aanvallende Aliens. Een fout werd ontdekt in het simulatie platform en onmiddelijk werd het dicht gegooid. Op de achtergrond bleef de wereld alsnog doorspelen en begon zijn eigen digitale wereld te ontwikkelen. Hackers besluiten dan het programma in te gaan en zo de hele situatie maar eens te onderzoeken, en jij bent één van die hackers.</p>
<br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23232.jpg"></center><br><br>
<p>
De hele wereld is echt in digitale vorm. Dus ook alle wapens, armor en weet ik veel wat is allemaal gemaakt uit data. De wereld is ook een beetje vergelijkbaar met DOS van Microsoft. Wapens (een stuk of 30) en armor worden respectievelijk benoemd met .arm en .dfn aan het einde. Het is ook mogelijk om updates te vinden en die dan samen te coderen met je wapens en armor, zodat je telkens weer met unieke wapens kan spelen. Waarschijnlijk zal je in de wereld wel meer van dit soort dingen vinden omdat Konami echt haar best heeft gedaan het net een echte VR wereld te laten lijken. Ook is het leuk om te zien dat nieuwe omgevingen worden opgebouwd waar je bij staat. En dit ziet er best bijzonder uit omdat een VR wereld word gemaakt uit data, en niet uit materiaal.</p><br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23233.jpg"></center><br><br>
<p>
Rondlopen doe je standaard met de analoog stick. Dit is te veranderen, maar het is opvallend dat Konami in eerste instantie van uitgaan dat degene die het spel gaan spelen, gaan lopen met de het sticky. Hierbij gooien ze gelijk de potentie weg die de PSP heeft te bieden met de bij shooters als deze. Maar goed, het is te veranderen dus ik moet niet zeiken. Als je besluit om toch te lopen met de analoog stick, dan is het de bedoeling dat je loopt met vierkant en rondje. Naar boven en beneden kijken doe je dan met driehoekje en kruisje. Schieten doe je waarschijnlijk met de R knop. Hulp bij het richten is ook mogelijk. Dan zoekt het visier automatisch een vijand al loopt die binnen berijk.<br><br></p>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23234.jpg"></center><br><br>
<p>
Natuurlijk zit er ook een multiplayer in deze game. Dit word ondersteund voor twee, drie en vier man. Tot nu toe hebben we alleen nog maar Deathmatch kunnen zien, maar Konami gaat er vanuit dat de game met nog 3 extra varianten in de winkel ligt. Het leuke aan deze game is dat je je wapens die je vind in de singleplayer (en dat zijn er nogal wat aangezien je die zelf kan upgraden), ook mee kan nemen naar de multiplayer. Dit maakt het een soort van RPG aangezien iedereen dan met z'n eigen character speelt. Nu alleen hopen dat Konami de juiste balans weet te vinden zodat mensen die al 20 uur in het spel hebben zitten, niet te makkelijk over de mensen die pas 2 uurtjes hebben gespeelt heen stormen.</p><br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23235.jpg"></center>
<br><br>
<p>
Ook zit er in deze game een random level generator. Dit is natuurlijk altijd positief en gooit de replay waarde aanzienelijk omhoog. Dus geniet je zo ontzettend van het spel, dan kan je in oneindig nieuwe levels vijanden blijven killen net zolang tot deeltje 2 uitkomt (als die nog komt).<br><br>
Een orgineel verhaal, een stuk of 30 wapens die allemaal ook weer te upgraden zijn, multiplayer met 4 man, indrukwekkende beelden en een random level generator moeten voldoende zijn om van deze game een succes te maken. Alles wat ik van andere mensen over de game lees is positief, en dat betekend dat als Konami het een beetje slim aanpakt, ze een pracht game in handen hebben. We moeten nog tot Zomer 2005 wachten tot hij in de winkels ligt. Ik kan in ieder geval niet wachten!</p>
First person shooters op een handheld werken meestal niet. Simpelweg omdat je een muis of een analoog stick mist. Met de PSP en de DS lijkt daar verandering in te komen, en dus staat de eerste FPS alweer in de rij voor de PSP: Coded Arms.</i><br><br></B>
Op de PSP zit een analoog stick. Deze werkt niet precies als die op de PS2, Cube en Xbox, maar het idee komt op hetzelfde neer. Eerdere pogingen om op de GBA een soort van 3D shooters te maken waren niet zo succesvol. Dit kwam omdat op de GBA iets miste waarmee je makkelijk om je heen kon kijken. Meestal moest je één van de schouderknoppen ingedrukt houden en op die manier om je heen kijken. Maar dat werd nooit zodanig uitgewerkt dat het echt lekker werkte. Met de komst van de PSP inclusief analoog stick, moet dat allemaal wat lekkerder gaan werken. En vandaar komt Konami met Coded Arms, een shooter op een handheld.</p> <br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23231.jpg"></center><br><br>
<p>
Coded Arms speelt zich af in een reusachtige VR wereld. Deze wereld werd ontwikkeld voor het trainen van soldaten, zodat die weer konden vechten tegen aanvallende Aliens. Een fout werd ontdekt in het simulatie platform en onmiddelijk werd het dicht gegooid. Op de achtergrond bleef de wereld alsnog doorspelen en begon zijn eigen digitale wereld te ontwikkelen. Hackers besluiten dan het programma in te gaan en zo de hele situatie maar eens te onderzoeken, en jij bent één van die hackers.</p>
<br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23232.jpg"></center><br><br>
<p>
De hele wereld is echt in digitale vorm. Dus ook alle wapens, armor en weet ik veel wat is allemaal gemaakt uit data. De wereld is ook een beetje vergelijkbaar met DOS van Microsoft. Wapens (een stuk of 30) en armor worden respectievelijk benoemd met .arm en .dfn aan het einde. Het is ook mogelijk om updates te vinden en die dan samen te coderen met je wapens en armor, zodat je telkens weer met unieke wapens kan spelen. Waarschijnlijk zal je in de wereld wel meer van dit soort dingen vinden omdat Konami echt haar best heeft gedaan het net een echte VR wereld te laten lijken. Ook is het leuk om te zien dat nieuwe omgevingen worden opgebouwd waar je bij staat. En dit ziet er best bijzonder uit omdat een VR wereld word gemaakt uit data, en niet uit materiaal.</p><br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23233.jpg"></center><br><br>
<p>
Rondlopen doe je standaard met de analoog stick. Dit is te veranderen, maar het is opvallend dat Konami in eerste instantie van uitgaan dat degene die het spel gaan spelen, gaan lopen met de het sticky. Hierbij gooien ze gelijk de potentie weg die de PSP heeft te bieden met de bij shooters als deze. Maar goed, het is te veranderen dus ik moet niet zeiken. Als je besluit om toch te lopen met de analoog stick, dan is het de bedoeling dat je loopt met vierkant en rondje. Naar boven en beneden kijken doe je dan met driehoekje en kruisje. Schieten doe je waarschijnlijk met de R knop. Hulp bij het richten is ook mogelijk. Dan zoekt het visier automatisch een vijand al loopt die binnen berijk.<br><br></p>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23234.jpg"></center><br><br>
<p>
Natuurlijk zit er ook een multiplayer in deze game. Dit word ondersteund voor twee, drie en vier man. Tot nu toe hebben we alleen nog maar Deathmatch kunnen zien, maar Konami gaat er vanuit dat de game met nog 3 extra varianten in de winkel ligt. Het leuke aan deze game is dat je je wapens die je vind in de singleplayer (en dat zijn er nogal wat aangezien je die zelf kan upgraden), ook mee kan nemen naar de multiplayer. Dit maakt het een soort van RPG aangezien iedereen dan met z'n eigen character speelt. Nu alleen hopen dat Konami de juiste balans weet te vinden zodat mensen die al 20 uur in het spel hebben zitten, niet te makkelijk over de mensen die pas 2 uurtjes hebben gespeelt heen stormen.</p><br><br>
<center><img src="http://static.gameparty.net/pictures/23/23235.jpg"></center>
<br><br>
<p>
Ook zit er in deze game een random level generator. Dit is natuurlijk altijd positief en gooit de replay waarde aanzienelijk omhoog. Dus geniet je zo ontzettend van het spel, dan kan je in oneindig nieuwe levels vijanden blijven killen net zolang tot deeltje 2 uitkomt (als die nog komt).<br><br>
Een orgineel verhaal, een stuk of 30 wapens die allemaal ook weer te upgraden zijn, multiplayer met 4 man, indrukwekkende beelden en een random level generator moeten voldoende zijn om van deze game een succes te maken. Alles wat ik van andere mensen over de game lees is positief, en dat betekend dat als Konami het een beetje slim aanpakt, ze een pracht game in handen hebben. We moeten nog tot Zomer 2005 wachten tot hij in de winkels ligt. Ik kan in ieder geval niet wachten!</p>
Reacties op dit artikel
het is een preview en kap eens met die '1e'-shit
Lijkt me tering rlx spel..
Alleen jammer dat het SF is..
lkoester knaas...get a life..!!
Alleen jammer dat het SF is..

lkoester knaas...get a life..!!
rustig mensen CHILL
dat van de besturing mag volgende keer wel iets duidelijk worden uitgelegd
moest het 3x doorlezen voordat ik het een beetje begreep maar ligt vast aan mij
moest het 3x doorlezen voordat ik het een beetje begreep maar ligt vast aan mij
gewoon ff wenen dan is het denk ik niet meer so moelijk is ok weer wat anders
Goede preview.
altijd van die 'suck up' reacties; goede review..
woepediedoe WAT EEN GOEDE PREVIEW
IK KEN NIEMAND DIE HET BTR KAN
ZO GOED
JE HEBT EEN GAVE MAN
EEN TALENT ..
EEN TALENT VAN GOD, OM PREVIEWS OVER GAMES TE DOEN
GA ZO DOOR, en je komt er nooit --'
woepediedoe WAT EEN GOEDE PREVIEW
IK KEN NIEMAND DIE HET BTR KAN
ZO GOED
JE HEBT EEN GAVE MAN
EEN TALENT ..
EEN TALENT VAN GOD, OM PREVIEWS OVER GAMES TE DOEN
GA ZO DOOR, en je komt er nooit --'
lijkt me wel een hard spel
iedr1 zegt altijd 1e en dan ze ik er altijd wat van. Dan krijg ik te horen zeur niet e.d.. Nu zeg ik 1e en word iedr1 boos, maja vette review.
TIS EEN PREVIEW DAMNIT
(groetjes geops)
TIS EEN PREVIEW DAMNIT

(groetjes geops)
Interessante review
ik ben benieuwd, die spellen die ik leuk vind zijn FPS, adventure en eventueel RPG.
Ik kijk met spanning hierna uit!
Ik kijk met spanning hierna uit!
lijkt me een vet spel ga ik denk ik kopen als ik de psp heb.
de besturing zal wel wennen
de besturing zal wel wennen

Natuurlijk preview, maar wat maakt eht uit.
De eerste first person shooter voor de PSP. Die zou je moeten hebben.
shooters op handheld...
ziet er best leuk uit die review
en ik kan ook niet w88 tot dit spel uit komt

goeie preview trouwens

goeie preview trouwens
dit spel is zo vet ik heb hem hier voor me liggen en dat geluid is gewoon verschrikkelijk vet je loopt heel de tijd door kelders over van die stalen rekken en dat klinkt toch zo mooi echt een super spel
dit spel is zo vet ik heb hem hier voor me liggen en dat geluid is gewoon verschrikkelijk vet je loopt heel de tijd door kelders over van die stalen rekken en dat klinkt toch zo mooi echt een super spel
Ik ga 'm cker kopen!!!!

Het wordt mijn eerste game!!!!


Het wordt mijn eerste game!!!!

lijk me een super spel
Reageer op dit nieuws-item
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij PSPParty.






Groetjes Gopsje